Договор оферты Изменено: 17.07.2026

Общие положения

  • 1.1. Настоящий документ является публичной офертой индивидуального предпринимателя Бардачёва Арсения Алексеевича (ИНН 616620944595, ОГРНИП 326619600168508) — далее «Исполнитель» — адресованной неопределённому кругу физических лиц и содержащей предложение заключить договор об оказании услуг на изложенных ниже условиях.
  • 1.2. Предложение сделано в порядке статьи 437 Гражданского кодекса Российской Федерации. Заключаемый на его основании договор носит публичный характер и подчиняется требованиям статьи 426 Гражданского кодекса Российской Федерации: Исполнитель не оказывает предпочтения одному лицу перед другим, а условия обслуживания одинаковы для всех обратившихся.
  • 1.3. Оферта распространяется на сайт legacy.sx, все его поддомены и на игровые серверы проекта LEGACY, а равно на любые сервисы, которые Исполнитель запустит в дальнейшем в рамках этого проекта. Значения терминов, начинающихся с прописной буквы, раскрыты в разделе 2.
  • 1.4. Внимательно ознакомьтесь с текстом до начала пользования проектом. Если хотя бы одно из условий для вас неприемлемо, воздержитесь от использования сайта и серверов проекта.

Основные понятия

  • Ниже перечислены обозначения, применяемые далее по тексту. Слова, начинающиеся с прописной буквы, употребляются именно в этих значениях независимо от числа и падежа.
  • 2.1. Исполнитель — индивидуальный предприниматель Бардачёв Арсений Алексеевич (ИНН 616620944595, ОГРНИП 326619600168508). Исполнитель обеспечивает работу проекта, определяет его функциональные возможности и оказывает услуги, поименованные в настоящей оферте. Исполнитель является стороной заключаемого договора и отвечает по нему в объёме, установленном разделом 13.
  • 2.2. Проект (LEGACY) — совокупность принадлежащих Исполнителю или используемых им ресурсов: сайта, личного кабинета, игровых серверов, баз данных и сопутствующих сервисов, объединённых общим наименованием и предназначенных для совместного использования Заказчиками.
  • 2.3. Сайт — размещённый по адресу legacy.sx интернет-ресурс со всеми поддоменами, страницами, разделами и программными компонентами.
  • 2.4. Заказчик — физическое лицо, отвечающее возрастным критериям раздела 12, обладающее достаточным объёмом дееспособности и обращающееся к возможностям Проекта на условиях настоящей оферты.
  • 2.5. Стороны — Исполнитель и Заказчик при совместном упоминании.
  • 2.6. Игра — Counter-Strike 2 (правообладатель — Valve Corporation) во всех выпущенных правообладателем версиях, включая обновления и внесённые им изменения.
  • 2.7. Steam — цифровой сервис распространения программного обеспечения, оператором которого выступает Valve Corporation.
  • 2.8. Идентификатор Steam (SteamID64) — присваиваемый сервисом Steam 64-разрядный номер учётной записи, по которому Исполнитель опознаёт Заказчика и закрепляет за ним приобретённое.
  • 2.9. Учётная запись — созданный при первом входе через Steam профиль Заказчика в Проекте. Через Учётную запись Заказчик получает доступ к личному кабинету, балансу, истории операций и подключённым возможностям. Учётная запись однозначно соотнесена с Идентификатором Steam.
  • 2.10. Личный кабинет — закрытый раздел Сайта, доступный Заказчику после входа через Steam и отображающий состояние баланса, перечень подключённых возможностей и журнал совершённых операций.
  • 2.11. Каталог (Магазин) — раздел Сайта, где размещены доступные к подключению Цифровые возможности с указанием их стоимости.
  • 2.12. Цифровая возможность — предоставляемое Заказчику за плату непередаваемое право пользоваться дополнительной функциональностью Сайта и (или) игровых серверов Проекта. К таким возможностям относятся, в частности, расширенный набор действий на сервере, элементы визуального оформления, внутриигровые предметы и иные объекты, существующие исключительно в цифровой среде Проекта. Материального носителя Цифровая возможность не имеет и вещью не является.
  • 2.13. LC — принятое в Проекте обозначение цифр учёта, которыми Исполнитель фиксирует размер внесённой Заказчиком предоплаты и которыми Заказчик оперирует при подключении Цифровых возможностей в Каталоге. Обращение LC ограничено пределами Проекта.
    LC не признаётся и не может быть истолкован как: денежные средства в любой валюте; цифровая валюта либо цифровой финансовый актив; электронное средство платежа по смыслу Федерального закона от 27.06.2011 № 161-ФЗ «О национальной платёжной системе»; ценная бумага; любой иной финансовый инструмент; денежное обязательство Исполнителя перед Заказчиком. Обозначение LC является условным и правовой природы учитываемых им величин не определяет.
    LC не выдаётся наличными, не обменивается обратно на денежные средства, не передаётся между Учётными записями и не выводится за пределы Проекта.
  • 2.14. Правила Проекта — размещённый на Сайте по адресу https://legacy.sx/rules свод требований к поведению Заказчиков. Правила дополняют настоящую оферту и обязательны наравне с ней.

Порядок заключения договора

  • 3.1. Договор между Сторонами возникает в момент, когда Заказчик совершит любое из перечисленного, — в зависимости от того, что произойдёт раньше:
    а) впервые подключится к игровому серверу Проекта;
    б) впервые войдёт в Личный кабинет через Steam;
    в) пополнит баланс LC либо внесёт оплату за любую платную возможность Проекта.
  • 3.2. Каждое из действий, названных в пункте 3.1, признаётся акцептом настоящей оферты по правилам статьи 438 Гражданского кодекса Российской Федерации. Акцепт полный и безоговорочный: принять условия частично или с оговорками нельзя.
  • 3.3. Совершая акцепт, Заказчик тем самым заявляет, что:
    — текст оферты и Правила Проекта им прочитаны и понятны;
    — возражений против изложенных условий он не имеет;
    — возрастным требованиям раздела 12 он соответствует;
    — его дееспособности достаточно, чтобы принять на себя обязательства по договору.
  • 3.4. Исполнитель вправе предложить Заказчику дополнительно подтвердить ознакомление с офертой — например, отметкой в форме оплаты. Отсутствие такого подтверждения не отменяет акцепта, совершённого способом из пункта 3.1.
  • 3.5. Условия оферты действуют для всех Заказчиков одинаково. Продолжительность пребывания в Проекте, объём внесённых средств, набор подключённых возможностей и любые личные обстоятельства Заказчика изъятий из них не создают.
  • 3.6. Заказчик, не принимающий условия оферты либо Правил Проекта, не совершает действий, перечисленных в пункте 3.1. Договор в этом случае не заключается, и обязанностей перед Исполнителем у такого лица не возникает.
  • 3.7. Заказчик, заключивший договор и впоследствии не согласный с его условиями, вправе в любое время отказаться от договора в одностороннем порядке, прекратив пользование Проектом. Отказ не порождает обязанности Исполнителя вернуть уплаченное за уже подключённые Цифровые возможности.

Предмет договора

  • 4.1. Исполнитель открывает Заказчику доступ к Проекту и оказывает услуги по подключению Цифровых возможностей, а Заказчик оплачивает подключаемое и соблюдает установленные требования.
  • 4.2. Сам по себе доступ к Сайту и игровым серверам платы не требует. Плата взимается за подключение Цифровых возможностей, отобранных Заказчиком в Каталоге.
  • 4.3. Сайт, личный кабинет, игровые серверы, статистика, система смены оформления моделей и прочие сервисы предоставляются в том виде и с той функциональностью, которые имеются на момент обращения («как есть»). Исполнитель не гарантирует, что Проект окажется пригоден для целей, которые Заказчик ставит перед собой самостоятельно, что работа будет непрерывной и безошибочной.
  • 4.4. Денежные средства, поступающие Исполнителю от Заказчика, являются платой за услуги, оказываемые по настоящей оферте, и вносятся авансом — до выбора Заказчиком конкретной Цифровой возможности. Начисление LC самостоятельной сделкой не является и лишь фиксирует размер внесённой платы; предметом продажи LC не выступает. Соответствующая часть внесённой платы считается отработанной Исполнителем в момент, определённый пунктом 4.5. Поступающие средства не являются пожертвованием, дарением либо иным безвозмездным предоставлением и не могут быть квалифицированы как безвозмездные.
  • 4.5. Услуга по подключению Цифровой возможности считается исполненной Исполнителем в момент, когда возможность активирована на Учётной записи Заказчика либо на игровом сервере. Отдельные категории возможностей могут иметь свой момент исполнения, если это прямо указано в их описании в Каталоге.
  • 4.6. Цифровые возможности:
    — закреплены за Идентификатором Steam и другому лицу не передаются;
    — на деньги и иные ценности не меняются;
    — в наследственную массу не входят;
    — используются только внутри Проекта и только в соответствии с Правилами Проекта.
  • 4.7. До подтверждения покупки Заказчику надлежит изучить описание Цифровой возможности в Каталоге. Если описание показалось Заказчику неполным, ему следует до оплаты обратиться за разъяснениями на support@legacy.sx. Приобретение возможности, содержание которой Заказчик не выяснил, основанием для возврата не служит.

Учётная запись

  • 5.1. Вход в Проект выполняется через механизм Steam OpenID. Отдельного пароля Проект не заводит: подтверждением личности служит успешная авторизация в Steam.
  • 5.2. Учётные данные Steam Исполнителю не сообщаются и им не сохраняются. Учётной записью Steam распоряжается Valve Corporation, Исполнитель её не администрирует.
  • 5.3. Пара «логин — пароль» от Steam выполняет функцию ключа простой электронной подписи. Всё, что сделано после входа через Steam, признаётся совершённым лично Заказчиком и порождает последствия для него.
  • 5.4. Заказчик самостоятельно заботится о сохранности своих данных Steam и о защите устройства, с которого выполняет вход.
  • 5.5. Исполнитель не отвечает за последствия компрометации, взлома, продажи или передачи Учётной записи Steam третьим лицам, а равно за ограничения, наложенные на неё самой Valve Corporation (в том числе VAC-блокировки).
  • 5.6. Утрата доступа к Учётной записи Steam восстановления подключённых Цифровых возможностей на другой Идентификатор Steam не влечёт. Перенос между Идентификаторами не производится ни при каких условиях.
  • 5.7. При отсутствии обращений Заказчика к Проекту в течение 12 (двенадцати) месяцев подряд Исполнитель вправе удалить Учётную запись вместе со связанными сведениями: остатком LC, подключёнными возможностями, статистикой и журналом операций.

Баланс LC

  • 6.1. LC поступает на баланс Заказчика после оплаты, совершённой в порядке раздела 7. Иных источников поступления не предусмотрено, кроме случаев, когда Исполнитель начисляет LC по собственной инициативе в рамках акций.
  • 6.2. LC расходуется лишь на подключение Цифровых возможностей из Каталога.
  • 6.3. Остаток LC отражается в Личном кабинете. Отражённая величина носит учётный характер и денежного требования к Исполнителю не создаёт.
  • 6.4. Неизрасходованный остаток LC аннулируется без возмещения, если:
    — Проект прекращает работу;
    — доступ Заказчика ограничен по основаниям раздела 10;
    — Учётная запись удалена по правилу пункта 5.7.
  • 6.5. Цены в Каталоге выражены в LC, стоимость пополнения баланса — в рублях Российской Федерации. Обе величины Исполнитель устанавливает и меняет самостоятельно; изменение не затрагивает уже подключённые Заказчику возможности.

Оплата и сроки

  • 7.1. Пополнение баланса выполняется исключительно в безналичной форме одним из способов:
    — банковской картой платёжных систем Visa, MasterCard или «Мир»;
    — переводом через Систему быстрых платежей по реквизитам банка-эквайера;
    — другими способами, если они подключены к Сайту на момент оплаты.
  • 7.2. Приём платежей ведут сертифицированные платёжные сервисы. Реквизиты карты — её номер, срок действия, код CVC2/CVV2 — вводятся на стороне платёжного сервиса. Исполнитель эти сведения не получает, не хранит и не обрабатывает.
  • 7.3. При выборе оплаты картой Заказчик переходит на авторизационную страницу банка. Если карта подключена к 3-D Secure, банк-эмитент дополнительно запросит подтверждение операции. Порядок такой проверки Заказчику следует уточнять в своём банке — Исполнитель на неё не влияет.
  • 7.4. Обязанность Заказчика по оплате признаётся исполненной, когда денежные средства зачислены на расчётный счёт Исполнителя либо приняты подключённым платёжным сервисом.
  • 7.5. Пополнение баланса происходит так:
    а) Заказчик задаёт в Личном кабинете сумму;
    б) подтверждает согласие с настоящей офертой предусмотренным в форме способом;
    в) переходит на защищённую страницу платёжного сервиса и оплачивает в рублях;
    г) после подтверждения оплаты платёжным сервисом соответствующее количество LC зачисляется на баланс автоматически.
  • 7.6. Подключение Цифровой возможности происходит так:
    а) Заказчик выбирает возможность в Каталоге и подтверждает выбор;
    б) её стоимость в LC списывается с баланса;
    в) возможность активируется автоматически, а запись об этом появляется в Личном кабинете и в журнале операций.
  • 7.7. Сроки:
    — LC зачисляется автоматически по получении подтверждения от платёжного сервиса, обычно в течение нескольких секунд и в любом случае не позднее 24 (двадцати четырёх) часов с момента оплаты;
    — Цифровая возможность активируется сразу после списания LC;
    — если автоматическое исполнение сорвано технической неисправностью, предельный срок предоставления составляет 7 (семь) рабочих дней с даты оплаты;
    — когда и этот срок истёк, а обязательство не исполнено по вине Исполнителя, Заказчик может требовать возврата по правилам раздела 8.
  • 7.8. Услуги оказываются дистанционно, через сеть Интернет, вне привязки к территории. Доступность Сайта и серверов из конкретной страны определяется её законодательством и настройками интернет-провайдера Заказчика; за такие ограничения Исполнитель не отвечает.
  • 7.9. Факт оплаты и исполнения подтверждают: запись в журнале операций Личного кабинета и кассовый чек, формируемый в соответствии с Федеральным законом от 22.05.2003 № 54-ФЗ «О применении контрольно-кассовой техники». Чек направляется на адрес электронной почты, привязанный к Учётной записи, либо предоставляется по ссылке платёжного сервиса.
  • 7.10. Вопросы по оплате, зачислению LC и подключению возможностей направляются на support@legacy.sx.

Возврат денежных средств

  • 8.1. Цифровое содержимое, доступ к которому открыт и использование которого начато, возврату не подлежит: услуга к этому моменту оказана. Исключения — только те, что названы в пункте 8.2.
  • 8.2. Исполнитель возвращает деньги, если:
    а) одна и та же операция была проведена дважды по технической причине;
    б) оплаченное не предоставлено в течение 7 (семи) рабочих дней и причина этого лежит на стороне Исполнителя;
    в) средства зачислены ошибочно.
  • 8.3. Заявление подаётся на support@legacy.sx не позднее 14 (четырнадцати) календарных дней с даты платежа. В заявлении указываются дата и сумма операции, Идентификатор Steam и обстоятельства, дающие основание для возврата. Пропуск указанного срока лишает права требовать возврат по настоящему разделу.
  • 8.4. Возврат выполняется тем же способом, каким прошла оплата, в срок до 10 (десяти) рабочих дней с даты, когда Исполнитель признал заявление обоснованным. По случаю из подпункта «в» пункта 8.2 срок сокращён до 3 (трёх) рабочих дней с даты установления ошибки.
  • 8.5. Отзыв платежа через банк (чарджбэк), заявленный без предварительного обращения на support@legacy.sx, Исполнитель расценивает как злоупотребление правом. Последствия — бессрочное ограничение доступа к Проекту и аннулирование остатка LC; кроме того, Исполнитель вправе сообщить об обстоятельствах отзыва платёжной системе и в правоохранительные органы.

Соблюдение условий Заказчиком

  • 9.1. Соблюдать настоящую оферту и Правила Проекта в полном объёме. Прочесть оба документа Заказчик обязан до начала пользования Проектом; ссылка на неосведомлённость от ответственности не освобождает.
  • 9.2. Не посягать на исключительные права Исполнителя и третьих лиц — авторские, смежные, права на товарные знаки и на другие охраняемые результаты интеллектуальной деятельности.
  • 9.3. Не совершать действий, способных нарушить работу Сайта или игровых серверов. Запрещается, в частности:
    — применять читы, эксплойты, а также извлекать выгоду из программных ошибок вместо сообщения о них Исполнителю;
    — задействовать боты, макросы, скрипты автоматизации и стороннее программное обеспечение, вмешивающееся в игровой процесс или в работу Сайта;
    — вскрывать, изменять, декомпилировать программное обеспечение Проекта, исследовать его методом обратной разработки, а также создавать нагрузку, к которой Проект не предназначен.
  • 9.4. Не размещать на Сайте и в игровом чате сообщения, которые:
    — оскорбляют, унижают достоинство либо содержат дискриминацию по любому признаку;
    — посягают на общественный порядок и общепринятые нормы нравственности;
    — призывают к противоправным действиям, экстремизму либо насилию;
    — иным образом противоречат законодательству Российской Федерации.
  • 9.5. Не извлекать из Проекта коммерческую выгоду без письменного разрешения Исполнителя: не перепродавать подключённые возможности, не оказывать через Проект платные услуги третьим лицам, не организовывать игры на ставках и розыгрыши.
  • 9.6. Не отзывать произведённые платежи в обход порядка раздела 8.
  • 9.7. Уважительно относиться к другим Заказчикам и к персоналу Проекта, реагировать на адресованные ему предупреждения.

Полномочия Исполнителя

  • 10.1. Исполнитель вправе без предварительного уведомления и без объяснения причин:
    — пересматривать цены, состав Каталога и характеристики Цифровых возможностей;
    — дорабатывать, изменять и убирать функциональность Сайта и серверов;
    — приостановить либо окончательно закрыть любой сервис Проекта;
    — проводить регламентные работы, на время которых Проект будет недоступен.
  • 10.2. Доступность Проекта может нарушаться и по причинам вне контроля Исполнителя, в том числе из-за:
    — плановых и внеплановых обновлений Counter-Strike 2, выпускаемых правообладателем;
    — неисправностей и работ на стороне Valve Corporation, включая изменения Steam API;
    — действий иных третьих лиц, влияющих на работу серверов и их связь с Сайтом.
    Такие перерывы ненадлежащим оказанием услуг не считаются.
  • 10.3. Исполнитель вправе ограничить либо прекратить доступ Заказчика к Проекту, а также удалить его Учётную запись, если Заказчик:
    — нарушил настоящую оферту или Правила Проекта;
    — задействовал читы, эксплойты или запрещённое программное обеспечение;
    — получил VAC-блокировку от Valve Corporation;
    — отозвал платёж или иным образом злоупотребил правом;
    — допустил оскорбления в адрес других Заказчиков либо персонала Проекта.
  • 10.4. Ограничение доступа по основаниям пункта 10.3 влечёт аннулирование остатка LC и всех подключённых Цифровых возможностей. Уплаченное не возвращается: мера применяется вследствие нарушения со стороны самого Заказчика.
  • 10.5. Исполнитель вправе лишить Заказчика подключённой возможности, если тот систематически пренебрегает Правилами Проекта и не реагирует на предупреждения.
  • 10.6. Смена IP-адреса игрового сервера на объём прав Заказчика не влияет: подключённые Цифровые возможности переносятся на новый адрес автоматически и в полном объёме.
  • 10.7. Помимо оснований пункта 10.3, Исполнитель ведёт перечень лиц, которым доступ к Проекту закрывается бессрочно. Основанием для включения в перечень служит любое из обстоятельств:
    — обман, причинивший вред Проекту или его Заказчикам;
    — организация атак на инфраструктуру Проекта либо участие в них;
    — злоупотребление выданными служебными инструментами: намеренные необоснованные блокировки, исключения или ограничения других Заказчиков, тем более массовые;
    — угрозы нарушить работу Сайта, серверов или отдельных сервисов, высказанные прямо либо намёком;
    — разглашение сведений о других Заказчиках или о персонале Проекта без их согласия;
    — многократные либо особо грубые нарушения Правил Проекта;
    — целенаправленное преследование конкретного Заказчика ради его дискредитации, лишения подключённых возможностей или блокировки.
  • 10.8. Допустимость снятия ограничения по пункту 10.7 и его условия определяет Исполнитель, соотнося их с тяжестью допущенного. Снятие ограничения носит характер прощения нарушения и предполагает, что Заказчик впредь Правил Проекта не нарушит. Обязанности снимать ограничение у Исполнителя нет ни при каких обстоятельствах.

Персональные данные

  • 11.1. Обращаясь к Проекту, Заказчик даёт Исполнителю согласие на обработку сведений, которые Проект получает от Steam при авторизации (Идентификатор Steam, отображаемое имя, изображение профиля), а также сведений, которые Заказчик сообщает сам, и технических данных, фиксируемых при работе с Сайтом.
  • 11.2. Обработка ведётся исключительно ради работы Учётной записи, ведения баланса и журнала операций, подключения оплаченных возможностей, ответа на обращения и исполнения требований законодательства.
  • 11.3. Исполнитель обеспечивает конфиденциальность полученных сведений и не раскрывает их посторонним, за исключением передачи платёжным сервисам в объёме, требуемом для проведения расчётов, и случаев, когда раскрытие предписано законом.
  • 11.4. Заказчик может отозвать согласие и потребовать прекращения обработки, направив заявление на support@legacy.sx. Отзыв согласия влечёт удаление Учётной записи и аннулирование остатка LC с последствиями пункта 6.4, поскольку без обработки данных оказание услуг невозможно.
  • 11.5. Обработка производится по правилам Федерального закона от 27.07.2006 № 152-ФЗ «О персональных данных».

Возрастные ограничения

  • 12.1. Пользоваться Проектом на безвозмездной основе допускается с 14 (четырнадцати) лет.
  • 12.2. Платные услуги оказываются Заказчикам, достигшим 18 (восемнадцати) лет. Заказчик, не достигший 18 лет, вправе оплачивать услуги исключительно при наличии предварительного письменного согласия родителя или иного законного представителя.
  • 12.3. Исполнитель вправе в любой момент потребовать подтверждения возраста Заказчика либо предъявления согласия законного представителя и до их получения приостановить оказание платных услуг.
  • 12.4. Заказчик уведомлён, что оплата, совершённая лицом в возрасте от 14 до 18 лет без согласия законного представителя, может быть оспорена таким представителем в порядке статьи 175 Гражданского кодекса Российской Федерации. При поступлении Исполнителю обоснованного требования законного представителя Исполнитель вправе закрыть Учётную запись и разрешить вопрос о судьбе внесённых средств в соответствии с законом.
  • 12.5. Обнаружив, что Заказчик не отвечает требованиям настоящего раздела, Исполнитель вправе закрыть доступ к Учётной записи.

Ответственность

  • 13.1. Исполнитель не отвечает за перерывы и сбои, вызванные действиями Valve Corporation, изменениями Steam API, атаками на сети связи (в том числе DDoS), мерами ограничительного характера со стороны органов власти, а равно неисправностями оборудования или связи на стороне Заказчика.
  • 13.2. В пределах, допускаемых законом, совокупный размер ответственности Исполнителя перед Заказчиком ограничен суммой, фактически уплаченной этим Заказчиком за 6 (шесть) месяцев, предшествующих событию, и в любом случае не превышает 10 000 (десяти тысяч) рублей.
  • 13.3. Упущенная выгода, косвенные убытки и нематериальный вред Исполнителем не возмещаются в пределах, допускаемых законом.
  • 13.4. Убытки, причинённые Исполнителю нарушением настоящей оферты со стороны Заказчика, возмещаются этим Заказчиком в полном объёме.
  • 13.5. Заказчик отвечает за сохранность своей Учётной записи и за все совершённые с её использованием действия.

Интеллектуальная собственность

  • 14.1. Оформление Сайта, тексты, графика, программный код, наименование и обозначение LEGACY, доменное имя legacy.sx принадлежат Исполнителю либо используются им на законном основании.
  • 14.2. Counter-Strike, Steam, Source Engine, сопутствующие обозначения и игровое содержимое принадлежат Valve Corporation. Проект LEGACY самостоятелен, с Valve Corporation не связан и её интересов не представляет.
  • 14.3. Воспроизведение, распространение, переработка и любое иное использование материалов Проекта без письменного разрешения Исполнителя не допускаются.
  • 14.4. Оплата Цифровой возможности исключительных прав Заказчику не передаёт: он получает лишь право пользоваться соответствующей функциональностью внутри Проекта на срок, обозначенный в Каталоге.

Порядок разрешения споров

  • 15.1. Разногласия Стороны стремятся снять переговорами.
  • 15.2. Досудебный (претензионный) порядок обязателен. Прежде чем обратиться в суд, Заказчик направляет мотивированную претензию на support@legacy.sx. Срок ответа — 60 (шестьдесят) календарных дней со дня поступления претензии Исполнителю.
  • 15.3. К договору применяется право Российской Федерации. Спор, не снятый в претензионном порядке, передаётся в суд, компетентный по месту нахождения Исполнителя.

Обстоятельства непреодолимой силы

  • 16.1. Сторона не отвечает за неисполнение или ненадлежащее исполнение обязательств, если тому помешали возникшие после заключения договора обстоятельства, которых она не могла ни предвидеть, ни предотвратить разумными мерами: стихийные бедствия, пожары, наводнения, землетрясения, эпидемии, военные действия, блокада, эмбарго, запретительные и ограничительные акты органов власти, масштабные аварии и атаки на сети связи (включая DDoS), а также отказы, изменения и прекращение сотрудничества со стороны Valve Corporation, Steam и иных привлекаемых третьих лиц.
  • 16.2. Сторона, столкнувшаяся с такими обстоятельствами, извещает другую Сторону об их наступлении и прекращении в течение 30 (тридцати) календарных дней.
  • 16.3. Если обстоятельства длятся свыше 60 (шестидесяти) календарных дней подряд, каждая Сторона вправе отказаться от договора в одностороннем порядке, не возмещая другой Стороне вызванных отказом убытков.

Изменение условий

  • 17.1. Исполнитель вправе в одностороннем порядке дополнять и изменять оферту. Новая редакция публикуется на Сайте с указанием даты.
  • 17.2. Изменения вступают в силу не ранее чем через 7 (семь) календарных дней со дня публикации, если сама новая редакция не отводит на ознакомление больший срок.
  • 17.3. С момента вступления изменений в силу они распространяются и на договоры, заключённые ранее.
  • 17.4. Пользование Проектом после вступления изменений в силу означает согласие с новой редакцией. Несогласному Заказчику надлежит прекратить пользование Проектом.
  • 17.5. Действующая редакция всегда размещена по адресу https://legacy.sx/oferta. Отслеживать её обновления Заказчик обязан самостоятельно; персональные уведомления об изменениях Исполнитель не рассылает.

Заключительные положения

  • 18.1. Договор действует со дня акцепта и до прекращения по основаниям, предусмотренным настоящей офертой или законом.
  • 18.2. Недействительность или неисполнимость отдельного положения, установленная судом либо иным компетентным органом, остальных положений не затрагивает: они сохраняют силу.
  • 18.3. Настоящая оферта исчерпывающе определяет договорённости Сторон по своему предмету и заменяет всё, о чём Стороны договаривались, переписывались или условливались ранее, в какой бы форме это ни было зафиксировано. Ранее действовавшая редакция договора-оферты Проекта силу утрачивает.
  • 18.4. Уступать права и переводить обязанности по договору Заказчик не может.
  • 18.5. Реквизиты Исполнителя:
    Индивидуальный предприниматель Бардачёв Арсений Алексеевич
    ИНН: 616620944595
    ОГРНИП: 326619600168508
    Сайт: https://legacy.sx
    Электронная почта: support@legacy.sx